Giao diện
Hình Học Tính Toán (Computational Geometry)
"Geometry is the language of everything you see on screen."
Hình học tính toán là nền tảng của đồ họa máy tính, game development, robotics, và computer vision. Module này giúp bạn nắm vững các khái niệm và thuật toán hình học cốt lõi.
📚 Danh Sách Chủ Đề
Cơ Bản (Fundamentals)
| Chủ đề | Mô tả | Độ khó |
|---|---|---|
| Convex Hull | Bao lồi – Thuật toán Monotone Chain | ⭐⭐ |
Sắp Ra Mắt (Coming Soon)
- Line Intersection – Giao điểm đoạn thẳng
- Point in Polygon – Kiểm tra điểm trong đa giác
- Closest Pair – Cặp điểm gần nhất
- Rotating Calipers – Đường kính Convex Hull
- Voronoi Diagram – Phân vùng không gian
🎯 Lộ Trình Học
Cross Product (công cụ cốt lõi)
↓
Convex Hull
↓
┌─────┴─────┐
↓ ↓
Line Intersection Point in Polygon
↓
Rotating Calipers💡 Tại Sao Học Hình Học?
| Industry | Ứng Dụng |
|---|---|
| Game Development | Collision detection, pathfinding, physics |
| Robotics | Motion planning, obstacle avoidance |
| Computer Vision | Object detection, image segmentation |
| GIS/Maps | Geofencing, route optimization |
Bắt đầu với Convex Hull – nền tảng của mọi thứ!